サービスWEBコンテンツ制作

配布物と店頭接点を、
測れるWeb体験へ。

パッケージ・POP・看板から始まる体験を、企画・実装・効果測定まで一貫して制作。アプリのインストールは不要です。

1995年設立。FlashからWebGL、AI・XRまで、30年以上デジタル体験を実装してきました。

相談の入口

技術を決める前に、接点・参加理由・計測方法を設計します。

「何を作るか」が決まっていなくても構いません。対象の商品・場所・配布物と、解決したい課題を伺い、体験の入口から成果指標まで整理します。

01接点からすぐ参加

QRやURLから、ブラウザだけで体験を始められます。

02行動を指標化

アクセス数・完了率・地点到達・再訪を計測できます。

03企画から公開まで一貫

Web体験に加え、紙・ノベルティの制作と手配にも対応します。

持ち込み診断・無料

パッケージ・POP・看板・配布物を見せてください。

どこを入口にし、何を体験させ、何を計測するかまで提案します。企画が固まっていなくても大丈夫です。

パッケージPOP・看板ノベルティIP素材キャンペーン概要

社内検討に必要な4点を、一枚にまとめます。

初回ヒアリング後、課題整理・企画内容・測定指標・概算をまとめ、関係者との共有や比較検討に使える形でご提示します。

課題整理

配って終わり

紙やノベルティの効果が見えず、次の一手が判断できない。

企画内容

QR×体験×計測

手元の配布物を入口に、参加体験と計測をセットで設計。

測定指標

アクセス・完了・再訪

例: LPアクセス数/完了率/地点到達/再訪。
※指標と数値は案件要件で設定

概算

60万円〜

WebARから。周遊型は300万円〜が目安。
※規模により変動・見積無料

こんな業種で、こう効きます。

代表的なユースケースと成果指標の例です。※画像はイメージ。成果指標は案件ごとに設計します。

小売・パッケージのユースケース
小売・パッケージ

商品パッケージのQRから、限定特典や謎解きへ。
成果指標例: アクセス率・再訪

飲食・店頭のユースケース
飲食・店頭

卓上カードやPOPから、その場で参加できる体験へ。
想定成果例: 参加率・滞在

イベント・展示のユースケース
イベント・展示

配布物やポスターを、回遊と計測の入口に。
想定成果例: 回遊・完了率

Try It Now

公開サンプルで、体験の立ち上がりを確認できます。

PCではQRコードまたはボタン、スマートフォンではボタンから起動できます。いずれもアプリのインストールは不要です。

お菓子で分かる性格診断のイメージ
お菓子で分かる性格診断

5つの質問に答えると、あなたに合う「実在のお菓子」をご提案します。

性格診断へのQRコード
診断を始める
商品を360度で見るガウシアンスプラットのイメージ
商品を360°ビュー(GS)

商品を3Dスキャン。質感そのままに、ブラウザでぐるっと360°回せます。

商品360°ビューへのQRコード
360°ビューを開く
3Dパターゴルフ
3Dパターゴルフ

ブラウザだけで遊べる、アプリ不要の3Dゲーム。

3DパターゴルフへのQRコード
ゲームを始める
WebARキャラクター体験
WebARキャラ体験

QRを読むと、キャラがその場に現れます。

準備中
本番公開時に設置
WebAR活用を相談する

内部確認用QR(同一Wi-Fi内で動作)。公開時は本番URLのQRに差し替わります。

手元のモノが、そのまま入口になる。

新しい媒体を買わなくても、いま配っているもの・置いているものを体験のスタート地点にできます。

01商品パッケージ

箱のQRから遊べる謎解きやARで、開封後も続く体験に。

02店頭POP・サイネージ

その場で遊べる仕掛けで足を止め、来店者だけの限定体験に。

03イベント・展示会

カードやノベルティが体験チケットに。回遊と滞在を伸ばす。

04周年・キャンペーン

記念グッズ×謎解きで、参加して語りたくなる企画に。

05看板・IPパネル

撮って終わりを、参加して拡散へ。等身大パネル×WebAR。

06街・施設の回遊

位置情報×スタンプラリーで、エリア全体をゲーム盤に。

参考価格

Web体験の企画・制作・公開を想定した目安です。印刷物、機器、外部サービス、運用保守は、要件確認後に区分してお見積りします。

QR×位置情報の謎解きゲーム例
QR×位置情報の謎解きゲーム100万円〜オリジナル周遊型は300万円〜が目安
WebAR例
WebAR(キャラ・動画表示)60万円〜位置情報連動は200万円〜
商品の360度ビュー例
商品・空間の360°ビュー(GS)30/50万円〜商品1点/空間1か所・WEB公開まで
01ご相談・企画

目的と配布物・場所を伺い、体験と効果測定を設計。

02デザイン・印刷

WEB体験と紙・ノベルティを一体で。印刷手配まで。

03制作・実装

謎解き・WebAR・360度をブラウザ完結で実装。

04公開・計測

読み取り数・完了率・地点到達を計測し、次へ。

よくあるご質問

体験にアプリのインストールは必要ですか?

不要です。QRを読むだけでブラウザ上で動くWebAR・WebGLで制作するため、参加のハードルを最小にできます。

印刷物やサイネージの手配からお願いできますか?

可能です。QRを組み込んだパッケージ・カード・ポスター・ノベルティ・看板のデザインと印刷手配、サイネージ機器の選定・設置まで、WEB体験とセットで設計します。

小ロット・小規模でも依頼できますか?

可能です。1拠点・1企画の小さな謎解きやWebARから始めて、反応を見て拡張する進め方を推奨しています。

効果は測定できますか?

LPアクセス数・体験の完了率・地点ごとの到達数などを計測できます。取得項目と保存期間は案件ごとに定め、必要な同意表示も設計します。

どこまで相談できますか?

WebARやQRの実装だけでなく、参加したくなる動機の設計、アクセス・完了・再訪の計測、公開後の改善までご相談いただけます。

社内稟議用の資料はもらえますか?

課題→打ち手→測れる成果→概算をまとめた提案サマリーと、進め方の資料をお渡しします(資料請求からどうぞ)。

いきなり相談でなくても大丈夫。段階で進められます。

検討フェーズに合わせて、無理のない一歩から。

公開サンプル

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企画の具体化

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いま抱えている課題と、あれば手元の材料を伺い、入口と計測から提案します。

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目的と配りたい物を伺えれば、体験の形からご提案します。まだ企画が固まっていなくても大丈夫です。

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