Library

資料ダウンロード。

3事業の対応範囲をHTMLで確認し、社内共有用の画像資料をダウンロードできます。公開できる制作事例は文章で紹介します。

3事業の資料

QRコンテンツの資料プレビュー
QRコンテンツ

パッケージ、POP、看板などの接点を、診断、ゲーム、AR、360度ビューへつなぎ、アクセスや完了を確認できるWeb体験として設計します。

画像資料(PNG) / 対応範囲、活用例、進め方
施設コンテンツの資料プレビュー
施設コンテンツ

VR、映像演出、カメラ、センサー、特殊機器を、受付、機器制御、スタッフ画面、稼働ログまで含む施設運用へ接続します。

画像資料(WebP) / 導入範囲、機器、運用設計
映像コンテンツの資料プレビュー
映像コンテンツ

AI完結型、CGガイド+AI型、AI Vコン+実写・CG型から、目的、精度、予算に合う工程を選び、人が監修して映像へ仕上げます。

画像資料(PNG) / 対応範囲、工程、監修

制作事例

公開できる案件を、映像制作と施設コンテンツに分けて文章で紹介します。

画像について。当社は著作権のあるコンテンツを多くお受けしているため、画像等をお出しすることができません。案件名と概要のみ掲載しています。

VIDEO

映像制作事例

TVアニメ、おもちゃ、キャラクター、ゲーム、配信番組などへ届けたPV・CM・CG・ショート映像です。

  • PVCG

    ANESSA meets POKÉMON

    プロモーション映像のCG制作です。ブランドとキャラクターが交差する世界観を、PV向けの映像として仕上げました。

  • PVショート動画

    怪獣8号 THE GAME

    ゲームのPV向けショート動画を制作しました。作品の世界観とテンポが伝わる尺・構成に整理しています。

  • CMCG

    ぽけもんごいた

    CM向けのCG制作です。商品の遊びとキャラクターの魅力が短時間で伝わる映像に仕上げました。

  • PV

    DIGIMON SEEKERS

    シリーズのPV制作です。作品の雰囲気と展開が伝わるよう、映像の見せ方を組み立てました。

  • PV

    スーパー戦隊・ユニバース大戦 ~ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー Episode 0~

    スーパー戦隊関連のPV制作です。作品世界の迫力と導入の物語が伝わるプロモーション映像として制作しました。

  • PV

    バイタルブレス デジタルモンスター

    玩具連動タイトルのPV制作です。製品の体験価値とデジタルモンスターの世界観が伝わる映像にしています。

  • PV

    バンダイユニトロボーン

    商品・シリーズのPV制作です。キャラクターと遊びの魅力が短時間で届く構成で仕上げました。

  • 配信番組アニメ

    アイカツプラネット! Bloomy*Cafe

    配信番組内アニメ「Bloomy*Cafe」の制作です。番組の流れに合わせて視聴できる短尺アニメとして制作しました。

  • ショートムービー

    大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア

    ショートムービー制作です。作品世界のスケールとアクションが伝わる短い映像として仕上げました。

FACILITY

施設コンテンツ事例

会場や施設で人が動く前提で、映像・AR・アプリ・体験を一体で組んだ事例です。

  • 万博体験

    EXPO2025 大阪・関西万博 関西パビリオン福井県ブース

    関西パビリオン福井県ブース向けの体験コンテンツです。恐竜王国福井を軸に、来場者が空間の中で見る・触れる・移動する流れに合わせて制作しました。

  • VR

    岩手銀行赤レンガ館VR

    重要文化財「岩手銀行赤レンガ館」の空間を、現地の大きさと内部が伝わるVR体験として制作しました。

  • VR防災

    NHK仙台放送局 災害体験VR(津波・大雨)

    津波と大雨を題材にした災害体験VRです。予兆から被災、避難までの流れを追体験できるよう構成しました。

  • VR

    VR斎場御嶽

    沖縄・斎場御嶽の空間をVRで記録・再構成しました。聖地の見え方と距離感が残る体験にしています。

  • VR

    神奈川台場VR

    神奈川台場の遺構と空間をVR化しました。史跡の位置関係と大きさが把握できる体験です。

  • アプリ

    東征伝絵巻 ビューアアプリ

    鑑真和上の生涯を描いた「東征伝絵巻」を、長大な絵巻のまま閲覧できるビューアです。見たい場面へ移動し、細部まで追える操作に整理しました。

  • AR

    ARポケダリング

    実空間の動きとAR映像を重ねる体験です。乗り物の操作と画面の反応を同期させ、施設内で遊べる形に実装しました。

  • 施設体験

    ソードアート・オンライン -アノマリー・クエスト-

    リアルダンジョン型の施設体験向けコンテンツです。作品世界の演出と、来場者が身体で進む導線が途切れないよう、映像と体験を接続しました。